4М Магнітні пригоди – це STEAM-набір для експериментів з магнітним полем. В інструкції ви знайдете докладні описи різних дослідів, які допоможуть дослідити магнітні властивості предметів та вивчити основні поняття магнетизму. Зроблено в Китаї. Що таке STEAM? STEAM - це сучасний підхід до навчання, який інтегрує природничі науки (Science), технології (Technology), технічну творчість (Engineering), мистецтво (Art) та математику (Mathematics). Це допомагає дітям краще розуміти, що поєднує всі ці напрями і як вони застосовуються у повсякденному житті. STEAM заохочує дітей мислити математично, досліджувати наукові явища, і водночас залишатися креативними та винахідливими. Як користуватися Вмістом набору поділено на дві частини. Одна з них призначена для експериментів під номерами 1-18, інша - для дослідів 19-25, які вимагають трохи більшої посидючості та зосередженості. Які експерименти можна здійснити? Магнітні та немагнітні експерименти. Намагнічування металевого предмета. Магнітна скульптура. Визначення полюсів за допомогою компасу. Визначення полюсів. Настільний НЛО. Риболовля. Левітрон. Загадковий маятник. Супермагнітний гонщик. Дослідження полюсів. Вихід із лабіринту. Яхта-компас. Утримування магнітів на руці. Магнітний гонщик. Магнітна яхта. Виявлення магнітного поля. Виявлення ліній магнітного поля. Ослаблення та посилення магнітного поля. Скульптура-антигравітація. Олівець-літальний апарат. Магнітний компас Магнітні ваги та магнітна пружина. НЛО. Космічний апарат.